Jump to content

Terraria Wiki: Difference between revisions

From Terraria Wiki
Tag: Manual revert
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:


Ovu wikipediju je napravio Filip Žužić, učenik 4.W razreda.
Ovu wikipediju je napravio Filip Žužić, učenik 4.W razreda.
<br><br>
<br>
 
== Novi članak ==
Članak
 
* [[Krampovi|lista 1]]
 
== O video igri [[Terraria|'''Terraria''']] ==
== O video igri [[Terraria|'''Terraria''']] ==
<br>
<br>
Line 26: Line 32:
| style="padding: 10px; padding-right:5px;" | [[Eater of Worlds]]
| style="padding: 10px; padding-right:5px;" | [[Eater of Worlds]]
| style="padding: 10px; padding-left:5px;" | [[File:Map_Icon_Eater_of_Worlds.png|link=Eater of Worlds]]
| style="padding: 10px; padding-left:5px;" | [[File:Map_Icon_Eater_of_Worlds.png|link=Eater of Worlds]]
|-
| style="padding: 10px; padding-right:5px;" | [[Brain of Cthulhu]]
| style="padding: 10px; padding-left:5px;" | [[File:Map_Icon_Brain_of_Cthulhu.png|link=Brain of Cthulhu]]
|-  
|-  
| style="padding: 10px; padding-right:5px;" | [[Queen Bee]]
| style="padding: 10px; padding-right:5px;" | [[Queen Bee]]

Latest revision as of 07:28, 30 June 2023

Dobrodošli na Terraria Wiki!


Ovo je neslužbeni Terraria Wiki!

Ovu wikipediju je napravio Filip Žužić, učenik 4.W razreda.

Novi članak

Članak

O video igri Terraria


Terraria je video igra napravljena od strane Re-Logic. Prvi puta je objavljena kao igra za Windows sustave 16. svibnja 2011., ali se od tada proširila na mnoge druge igraće platforme poput PlayStation konzola, Xbox konzola, pa čak i Nitendo Switch kao najnovija konzola dodana popisu 27. lipnja 2019. godine. Terraria je 2D action-adventure, open-world sandbox/platformer igra u kojoj igrač kontrolira samo jednog lika u nasumično stvorenom svijetu.

Podržava samostalno igranje kao i lokalne i online servere za igranje sa drugim igračima. Osim Engleskog jezika, Terraria je prevedena i na Njemački, Francuski, Španjolski, Ruski, pojednostavljeni Kineski, Brazilski Portugalski i Poljski. Ova igra ima mnoge sličnosti sa vrlo popularnom video igrom Minecraft te je njome i djelomično inspirirana. Ali Terraria ima i mnogo velikih razlika, ponajviše fokusiranje na borbu i akciju, za razliku od koncentriranja na gradnju koju Minecraft ima.

Što možete pronaći u ovoj wikipediji?

Budućnost Terraria franšize


Terraria je deveta najprodavanija video igra na svijetu. Prodano je preko 44.5 milijuna primjeraka do Svibnja 2022. godine, uključujući i primjerci na mobilnim uređajima. Jedan od razloga toliko velikog uspjeha je to što jednim plaćanjem dobijete cijelu igru i sve buduće verzije bez dodatnih plaćanja.

Terraria također ima i veliku zajednicu "moddera" koju sam Re-Logic podržava. Ta zajednica stvara modifikacije na originalnoj igri te tako dodaju mnoga nova i svježa iskustva. Neke od modifikacija su toliko velike i toliko dobro napravljene da mnogi smatraju Igranje Terrarie s njima kao igranje potpuno drugačije video igre.

Terraria zajednica je također vrlo povezana sa video igrom i sa programerima u studiu Re-Logic zato što svi članovi studia vrlo često komuniciraju sa zajednicom i tako stvaraju još dublju vezu i pospješuju uspjeh i popularnost Terrarie.

Zbog toliko velike popularnosti video igre Terraria, mnogi fanovi nagađaju, te se u jednu ruku i nadaju, da će se Terraria franšiza nastaviti u budućnosti. S obzirom da se razvoj Terrarie bliži skorom kraju mnogi igrači pokušavaju saznati hoće li u bodućnosti doći Terraria 2. Iako članove studia Re-Logic ne negiraju mogućnost stvaranja Terrarie 2 u budućnosti govore kako im to nije u prvom planu nakon što završe sa razvojem originalne igre. Glavni programer u studiu Re-Logic iznosi kako želi da Re-Logic studio bude poznat po ostalim video igrama, a ne samo po Terrarii te zato planiraju krenuti na stvaranju novih videoigara, ali također iznose koliko vole Terrariu te već neki članovi studia iznose svoje ideje koje će u budućnosti možda biti implementirane u Terrarii 2.

Osim budućnosti Terraria franšiza ima i ne toliko slavnu prošlost. 2015. godine Re-Logic, u partnerstvu sa Pipeworks Studios i Engine Software, planirao je napraviti spin-off na originalnu igru zvan Terraria: Otherworld. Terraria: Otherworld je trebala biti "više ispolirana" verzija Terrarie zbog do tada dobivenog iskustva u programiranju. Re-Logic je imao velika očekivanja od te igre, a također je i zajednica imala velika očekivanja s obzirom da su do tada imali već četiri godina samo originalnu Terrariu te su svi bili uzbuđeni čim su prve snimke igre bile objavljene. Nažalost toliko uzbuđenje i toliko visoka očekivanja dovela su do toga da je Re-Logic obustavio izradu nove video igre zbog nemogućnosti ispunjavanja njihovih očekivanja. Iako su mnogi fanovi bili uzrujani tom odlukom, Re-Logic je iskreno objasnio situaciju te je izjavio da će se više fokusirati na poboljšanje originalne Terrarie. Zbog tog obećanja i zbog velike povezanosti sa studiom, Re-Logic nije dobio veliki udar u njihovu reputaciju te je zajednica postala još uzbuđenija sa mogućnostima Terrarie u budućnosti.